trigger_once

 

 

CLAVES: Descripción

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(ninguna).

 

SPAWFLAGS:

Descripción

AXIS_ONLY

solamente el equipo del “eje” (AXIS), podrán activar esta entidad.

ALLIED_ONLY

solamente el equipo del los “aliados” (ALLIED), podrán activar esta entidad.

SOLDIER_ONLY

solamente la clase “soldado” (SOLDIER), podrán activar esta entidad.

FIELDOPS_ONLY

solamente los “operaciones de campo” (FIELDOPS) podrán activar esta entidad.

MEDIC_ONLY

solamente los “médicos” (MEDIC) podrán activar esta entidad.

ENGINEER_ONLY

solamente los “ingenieros” (ENGINEER) podrán activar esta entidad.

COVERTOPS_ONLY

solamente los “operaciones encubiertas” (COVERTOPS) podrán activar esta entidad.

 

NOTAS:

Debe ser apuntado a una o más entidades. Una vez activado, esta entidad será destruida.
(Puedes hacer la misma cosa con la entidad trigger_multiple, poniendo el valor “-1” en la clave “wait”)

 

 
 
 
 

 Última actualización: domingo, 25 de mayo de 2008.  

mEg@bIt